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まずキャラの属性・ステータス・職業を決めます。属性は火・水・草・光・闇があります。弱点属性だと1.25倍ダメージ効果があり得意属性だと0.75倍にダメージを軽減できます。ステータスはHP・力・守備力・素早さ・運の5要素あります。HPは0ポイントになるとゲームオーバーです。力は攻撃力に依存し、守備力はダメージの軽減、素早さは高ければ先制攻撃でき、運は相手の攻撃ミスやクリティカルヒット率に依存します。職業は、戦士・盗賊・魔法使いの3つから選べます。戦士は戦闘後のステータスアップボーナス時に基本アップポイントに加え守備力の増加+1、盗賊は素早さ+1、魔法使いは運+1です。またダメージを4回受けると必殺を使うことができます。戦士は攻撃力2倍、盗賊は2回連続攻撃、魔法使いは全回復魔法の必殺が使えます。敵も同様に必殺を使ってきます。アイテムは薬草を使うことができ初期は3つ持っておりHPが0に近づいたら使用して回復しましょう。戦闘後、敵が薬草を落とすことがあります。※盗賊は薬草ドロップ率が上がります。5階・10階・100階単位で強敵が現れるので注意しましょう。またステータスがある条件を上回ると上級職へクラスチェンジし、成長率の上昇・強力な必殺が使えるようになります。中断はできますが、ゲームオーバーになるとデータは消えます。また出会ったモンスターは図鑑に記録され、遭遇時のステータスを閲覧できます。現時点でランクA 6匹 ランクB 5匹 ランクC 3匹 なのでコンプリートを目指してください。※アップデートで増加予定。また最終到達階も記録されるのでより高い階を目指してください。
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